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Edu4You di Chicco è la linea di giochi educativi per bambini da 2 a 6 anni ispirata ai metodi educativi STEM e Montessori per sviluppare le abilità di pre-lettura, pre-scrittura e pre-calcolo in un percorso evolutivo graduale.
Con i nuovi giochi Lavagna Leggi e Scrivi, Fabulous il Creastorie e Abaco Numeri e Somme la linea si arricchisce di nuove opportunità di apprendimento per i più piccoli.
La linea di giochi educativi Edu4You di Chicco comprende:
- Lavagna Leggi & Scrivi (2-6 anni)
- Fabulous il Creastorie (2-6 anni)
- Abaco Numeri e Somme (2-6 anni)
- Le Forme delle Vocali (2-4 anni)
- Lettere in Movimento (3-6 anni)
- Banco Scuola Leggi e Impara (3-6)
- Le avventure di Capitan Cody (2-6)
Edu4You Chicco: giochi STEM e Montessori per stimolare l’apprendimento dei bambini dai 2 ai 6 anni
La linea Edu4You condivide con il metodo STEM (dall’inglese Science, Technology, Engineering and Mathematics) l’apprendimento delle materie scientifico-tecnologico basato sull’esperienza pratica per sviluppare le abilità logiche e la propensione alla risoluzione dei problemi.
Inoltre, mettendo in pratica il principio del metodo Montessori “Aiutami a fare da solo” attraverso il gioco, la linea Edu4You incoraggia il bambino ad ampliare le sue abilità linguistiche, di pre-scrittura, pre-lettura e pre-calcolo con un approccio auto-correttivo: il gioco dà al bambino un feedback che gli consente di auto-correggersi e continuare a giocare senza interruzioni.
Lavagna Leggi & Scrivi (2-6 anni)
La Lavagna Leggi & Scrivi di Chicco è la prima lavagna LCD con un set di cartoncini per imparare a scrivere lettere e numeri.
Comprende:
- 10 cartoncini (6 cartoncini con linee stampate fronte e retro, 3 cartoncini con alfabeto e numeri, 1 cartoncino ‘’provami’’)
- schermo LCD che consente di cancellare il contenuto premendo un pulsante
- clip per fissare le carte sullo schermo
- cursore per evitare che il contenuto venga inavvertitamente cancellato
- matita speciale ideata per la mano dei bambini
La Lavagna Leggi & Scrivi offre 4 modalità di gioco: disegna le linee, scrivi le lettere, scrivi i numeri, disegno libero.
Fabulous il Creastorie (2-6 anni)
Fabulous il Creastorie di Chicco è il primo gioco narrativo parlante pensato per sviluppare le abilità narrative e linguistiche dei bambini dai 2 anni.
È composto da una base elettronica parlante e 10 personaggi, oltre a 5 elementi per creare lo sfondo delle storie.
La sua base elettronica narrante contiene 34 storie con suoni ed effetti sonori e 90 minuti di contenuti e storie da ascoltare (disponibili in 4 lingue).
Fabulous il Creastorie offre al bambino 4 modalità di gioco:
- inserire il personaggio e ascoltare la sua presentazione
- inserire il personaggio nell’ordine logico
- inserire il personaggio corretto menzionato nella storia per proseguire la narrazione
- creare storie liberamente
Abaco Numeri & Somme (2-6 anni)
Abaco Numeri & Somme di Chicco è il primo gioco parlante con approccio evolutivo per imparare a contare e fare le addizioni.
Il gioco guida il bambino con un approccio evolutivo e autocorrettivo. Ciascuna modalità di gioco può essere svolta in 2 modi, attraverso gli anelli o i numeri in 3D.
Abaco Numeri & Somme comprende:
10 anelli per imparare le quantità e i numeri
10 tasselli con numeri in 3D
10 luci per sapere il risultato di ogni somma, da premere per rispondere alle domande
Le Forme delle Vocali (2-4 anni)
Le Forme delle Vocali di Chicco è un gioco elettronico educativo che insegna ai bambini le vocali e le cinque forme geometriche tridimensionali che le rappresentano.
Si ispira al metodo Montessori: il bambino può sperimentare la forma delle lettere con il senso del tatto e capire immediatamente se sono state collocate nel posto giusto.
Il gioco comprende anche:
- 5 filastrocche sulle forme
- 5 filastrocche sulle vocali
- 2 brani educativi
Lettere in Movimento (3-6 anni)
Lettere in Movimento di Chicco è un gioco elettronico educativo che insegna ai bambini le lettere dell’alfabeto e mostra come rappresentarle con il corpo.
Lettere in Movimento comprende diversi contenuti e canzoni educative:
- 26 frasi sulle lettere dell’alfabeto
- 3 canzoni
- 27 lettere 3D
- 7 pagine in cartone che rappresentano visivamente le lettere dell’alfabeto e il modo in cui mimarle.
Banco scuola Leggi & Impara (3-6 anni)
Il gioco Banco Scuola, Leggi & Impara di Chicco è il primo banco scuola elettronico e parlante che insegna a riconoscere le lettere dell’alfabeto e a leggere le prime parole.
Permette al bambino di riconoscere le lettere dell’alfabeto, apprendere nuove parole, leggere brevi frasi e scrivere le prime parole. Dopo aver composto una parola lettera per lettera, il bambino può copiare la parola su un foglio di carta e migliorare le sue abilità grafiche e di scrittura.
Il Banco Scuola Leggi & Impara offre 3 al bambino modalità di gioco evolutive:
- 3 anni: impara il nome e la pronuncia delle singole lettere
- 4 anni: abbina parole e lettere
- 5 anni: scrive autonomamente l’intera parola, ascoltando la guida della matita
Le avventure di Capitan Cody (2-6 anni)
Le avventure di Capitan Cody di Chicco è un gioco educativo ed evolutivo che aiuta i più piccoli dai 2 anni ai 6 a scoprire la programmazione informatica e il coding: contiene 70 curiosità sulla vita degli animali e dei continenti, con 31 carte missione e 15 tessere direzionali.
Le Avventure di Capitan Cody comprende 31 carte missione (con più di 60 missioni da completare) da scansionare con l’aeroplano in dotazione per iniziare nuove missioni esplorative intorno al mondo imparando anche i riferimenti spaziali destra-sinistra.
Le Avventure di Capitan Cody offrono 5 modalità di gioco evolutive in base all’età del bambino.
Perché scegliere i giochi Edu4You Chicco:
- sviluppano le abilità logiche
- incentivano il gioco indipendente
- stimolano la fantasia e la curiosità del bambino
- basano l’apprendimento sull’esperienza
- favoriscono il pensiero sequenziale